Cybergun War Inc.

Il gruppo francese Cybergun è ormai leader europeo nel settore del SoftAir; né potrebbe essere altrimenti, con i suoi stabilimenti produttivi ad altissima tecnologia in Europa e in Asia e l’esclusività sulla riproduzione di modelli d’arma di ben venti diversi marchi tra i più conosciuti al mondo.

Tuttavia il mondo Cybergun non si ferma qui; in occasione dell’edizione 2012 dell’expo IWA di Norimberga, infatti, l’azienda francese ha stupito il mondo del MilSim annunciando il lancio del progetto War Inc., che intende rivoluzionare il SoftAir e gli sport di guerra simulata, tiro dinamico Airsoft e tutte le altre discipline che prevedono l’impiego di repliche d’armi ad aria compressa con una geniale commistione così ovvia eppure sinora così impensabile, data la natura complementare di questi due universi: quello del MilSim SoftAir e quello dei videogiochi “sparatutto”.

Stiamo parlando del videogioco WAR Inc., sviluppato dalla Cybergun, che ha offerto la sua competenza in fatto di armi e tattiche, in collaborazione con alcune delle case di software più note del settore, come la Microprose, il cui Installer è fornito dall’azienda presso il sito http://www.thewarinc.com/

WAR Inc. è un videogioco di guerra tattico in terza persona, completamente gratuito da scaricare e da giocare in rete, con registrazione ma senza sottoscrizione di abbonamenti o servizi a pagamento, su qualsiasi PC dotato di sistema operativo Windows; il gioco offre la possibilità di affrontarsi in squadre composte da un minimo di otto fino a un massimo di trentadue giocatori in cooperativa in un gran numero di scenari estremamente realistici e in continua espansione, con l’impiego di una vasta gamma di armi moderne e personalizzabili, e immedesimandosi in ruoli quali lo Sniper, l’Assaulter, il geniere o l’infermiere, ciascuno dei quali è dotato di un equipaggiamento improntato ancora una volta al massimo realismo, all’aderenza ai canoni delle dotazioni del personale militare sugli autentici, moderni scenari operativi, nonché personalizzabile a seconda del tipo di missione e del livello raggiunto dal giocatore in classifica.

Jérôme Marsac, presidente del Cybergun Group, presenta il programma "War Inc.", un nuovissimo progetto interattivo mirato ad offrire a tutti gli appassionati di videogiochi una nuova, esclusiva esperienza nei giochi di ruolo di tipo "Combat" e a unire le esperienze del gioco online con quelle di un'autentica "Soft-Air Battle Zone"

Proprio la classifica è importante ai fini di WAR Inc., iniziativa che si propone di raggiungere un pubblico quanto più possibile vasto tra gli appassionati dei videogame, del SoftAir e del MilSim grazie al suo adrenalinico mix di azione e realismo: un ranking globale dei giocatori consentirà ai migliori di accumulare punti “spendibili” nel mondo reale nell’ambito di un altro progetto della Cybergun, altresì presentato all’IWA e a WAR Inc. strettamente collegato, che non mancherà di suscitare ancora maggiore eccitazione tra i gamers: quello delle SoftAir Battle Zone, autentici palazzetti di gioco tutti dedicati al SoftAir che la Cybergun si propone di costruire in tutto il mondo, luoghi dove gli appassionati del MilSim e dei videogiochi, WAR Inc. in primis, potranno incontrarsi per praticare il SoftAir in sicurezza, con l’assistenza di personale qualificato capace di istruire al meglio gli appassionati di “Wargame” all’impiego delle loro repliche ad aria compressa preferite.

Le “SoftAir Battle Zone” saranno orientate al divertimento per tutta la famiglia: tra i premi previsti per i migliori giocatori di WAR Inc. infatti vi sono i buoni-ingresso omaggio per parenti e amici. Lo spazio delle “SoftAir Battle Zone sarà diviso in diversi settori, tra cui uno attrezzato con PC e dedicato al gioco in rete con WAR Inc. e un’area ristoro denominata “Kalashnikov Coffee”. Le “SoftAir Battle Zone” offriranno numerosi percorsi di tiro per consentire ai giovani e ai meno giovani di sperimentare tutte le esperienze che il SoftAir può garantire: tra questi, percorsi di tiro professionali con bersagli elettronici, ricalcanti quelli normalmente utilizzati nell’addestramento delle Forze dell’Ordine in situazioni dinamiche, e campi in stile IPSC. Un intrattenimento sportivo e salutare sarà offerto nei centri fitness annessi, dove programmi interattivi sviluppati con l’atleta americana Jillian Michaels aiuteranno gli (e le) astanti a tenersi in forma, mentre gli appassionati dei videogiochi che si avvicinino al SoftAir per la prima volta potranno “sposare” le due esperienze in percorsi di tiro con bersagli reattivi elettronici strutturati su pianta labirintica, come il classico livello di un videogame.

Per i più navigati, infine, il “cuore” della “SoftAir Battle Zone”, l’area CQB, permetterà a due squadre di dieci elementi ciascuna di portare nel mondo reale l’esperienza di combattimento simulato di WAR Inc. con repliche SoftAir offerte dalla Cybergun, e in tutta sicurezza grazie alla costruzione in plastica senza spigoli vivi e alla dotazione obbligatoria di maschere protettive a tutti i partecipanti.

Le “SoftAir Battle Zone” saranno anche fornite di centri servizi, dove i visitatori potranno acquistare armi e accessori Cybergun e far riparare quelle già in loro possesso. Un programma ambizioso e multisfaccettato, dunque, che di sicuro ha un grande futuro e che noi di all4shooters.com seguiremo passo per passo, ansiosi di provare il brivido e le emozioni che già promette.